Дорогие гости, обратите внимание ❤️

Мы работаем только по предварительной записи на сайте и по расписанию игр – будем рады вас принять 😊

Почему мы так любим квесты?

В чем секреты успеха квестов – почему нам так нравится это времяпрепровождение из всего разнообразия доступных нам развлечений, почему хочется снова и снова приходить в как можно больше квестов. Что делает их успешными?

Было время, когда об аттракционе никто не знал, владельцы недвижимости даже не хотели сдавать свое место в аренду предпринимателям. Если в мире тенденция квестов уже была жива и процветала, то в Израиле, когда говорили об квестах, были те, кто думал, что это бильярдные, а не квесты, а почасовая игра звучит как эскорт-агентство. Невероятно, но всего несколько лет назад квест-комната была термином, о котором почти никто не знал.
Сегодня тенденция квестов настолько распространена, что речь идет о сотнях тысяч квестов по всему миру и нескольких сотнях в Израиле.

Так почему же мы так любим квесты?
Есть несколько причин, которые довольно интуитивно объясняют, почему нас так тянет проводить время в квестах.


Первая причина факт, что это игра. В повседневной жизни от нас требуется быть серьезными, ответственными, вести себя по определенным правилам, но внутри мы еще дети, которые хотят и любят играть. Именно на этом основана целая область под названием ГЕЙМИФИКАЦИЯ, которая использует тот факт, что если мы просим выполнить задачу, поручение, работу или что-либо еще, что нам нужно сделать - в форме игры - мы автоматически увеличиваем желание и мотивация выполнять задачу, вкладывать в нее деньги и отдавать больше себя с меньшими усилиями. Именно это и происходит в квестах.

Вторая причина Это наша связь с фильмами, которая проистекает из нашей любви к эскапизму, побегу в другие миры, к другим переживаниям, к тому, чтобы оставить свой характер и нашу повседневную жизнь ради другого персонажа и другой жизни. Это волнует и привлекает нас. Таким образом, квесты, оформленные в стиле кино, научной фантастики и фэнтези, вводят нас в альтернативный мир, опыт, которого хочется все больше и больше.

Третья причина Это врожденная конкурентоспособность в нас. Мы любим и хотим побеждать, быть первыми, соревноваться с другими и тем самым показывать другим и себе, что мы лучше других. Как о себе, так и о родителях нам нравится видеть, как их дети побеждают и достигают лучших результатов, чем другие дети.

Четвертая причина Это противоположность третьему и на самом деле является сотрудничеством. Это хорошо видно по тому, что квесты стали любимым семейным времяпрепровождением, особенно в Израиле. Если семьи привыкли к тому, что совместное семейное времяпрепровождение всегда сопряжено с компромиссом — либо делать то, что хотят дети, а родители идут на компромисс, либо делать то, что хотят делать взрослые, а дети идут на компромисс, — внезапно появляется форма отдыха. это позволяет всем проводить время вместе, сближаться и получать удовольствие, и никому не нужно идти на компромисс. Мы также видим это на свиданиях, это всегда удачное времяпрепровождение или проверка того, насколько хорошо партнер сотрудничает, помогает, решает самостоятельно, хвастается и прочее...

Теперь, когда мы понимаем причины, побуждающие нас проводить время в квестах, формула 5 факторов, без него шансы на успех квеста невелики:

От чего спасаться?
Одна из самых важных вещей в квесте — это тема, сюжет или другими словами — от чего мы убегаем? Предыстория может быть интересной, интригующей и затянутой, но очень важно, чтобы она содержала четкую и непосредственную причину, по которой игроки должны бежать и выбираться из комнаты в течение часа. В противном случае, даже если история будет интересной, она с самого начала не даст критического ощущения чего-то критического, от чего можно было бы убежать.

Вау-эффект
Если вы вошли в комнату и сказали «вау», комната сделала свое дело в этом отношении. Помните, мы говорили о том, как мы любим убегать от нашей реальности и попадать в другую реальность, как в кино? Хорошая квест-комната должна давать нам это ощущение, будь то дизайн, обстановка, аксессуары, виды, звуки и даже запахи в комнате, чтобы мы чувствовали себя максимально реалистично.

Первый успех
Решение первой головоломки имеет огромное значение. Если игроки застревают на первом задании в комнате, чувство неудачи может демотивировать их и привести к потере терпения. Именно поэтому очень важно позаботиться об ощущении успеха и победы в первой головоломке, побудить игроков ринуться к остальным головоломкам, на пике своих сил.
В этом контексте, в отличие от других стран, для израильской публики очень важно закончить номер вовремя, с минимальной помощью. Тот факт, что статистика успеха прохождения квеста вовремя составляет 90% в Израиле, вероятно, является результатом того, как построены комнаты, так что израильские игроки закончат комнату вовремя и без значительных застреваний или получения значительной помощи. Это делает эскейп-румы в Израиле более сложным бизнесом, потому что можно подумать, что их нужно строить с таким уровнем сложности и сложности, чтобы они не были слишком легкими (закончить комнату, за которую мы заплатили сотни шекелей, за 20 минут). отстой и не очень весело и сложно) и, с другой стороны, что они не слишком сложны. Другими словами, они должны быть на уровне сложности, который позволяет решить решение в среднем за 50 минут, даже несмотря на то, что игроки представляют собой разношерстную и разнообразную толпу людей. Нелегко, если подумать…

увидеть конец
Когда мы играем в квесте и переходим от одной головоломки ко второй, к третьей и продвигаемся по естественному ходу комнаты, мы, как игроки, на самом деле не знаем, сколько головоломок еще впереди, пока вся комната не будет решена. и вышел. Вот почему важно найти способ, которым игроки знают, как разделить свое время, прежде чем они попросят подсказку, чтобы закончить весь опыт вовремя.

Аплодисменты успеха
Мы любим эскейп-румы отчасти из-за психологической важности нашего личного и группового чувства победы, нашей потребности чувствовать, что мы можем и на что способны, что мы хороши. Они хотят гордиться своим успехом, и это правильно. Поэтому хороший квест таков, что когда игроки успешно завершат комнату, они выходят на улицу на празднование внешнего подкрепления за свой успех: аплодисменты, победное фото на память, комплименты и похвалы от сотрудников заведения, и все, что завершает опыт успеха в полной мере и должным образом.

Еще статьи

ru_RUРусский